कम्प्यूटर की विभिन्न पीढ़ियाँ (Generations of Computer)

 

कम्प्यूटर का प्रथम युग (First Generation 1946.1956) विशेषताएँ

1. Vaccum Tubes का प्रयोग।

2. लगातार रखरखाव की आवश्यकता। 

3. विश्वसनीयता का अभाव.

4. इसमें Data Storage की क्षमता सीमित ।

5. Input/Output process का अत्यन्त धीमा होना।

6. Machine language में प्रोग्रामिंग।

7. Vaccum Tubè के कारण कम्प्यूटर का आकार अत्यन्त विशाल हो गया था ।


कम्प्यूटर का द्वितीय युग (Second Generation 1956.1965) विशेषताएँ

1) Transistors Circuit का उपयोग किया गया।

2) अधिक विश्वसनीय एवं तीव्र ।

3) Vaccum Tube के स्थान पर Transistor का उपयोग किया गया।

4) कम्प्यूटर के तापमान में कमी।

5) कम्प्यूटर के आकार में कमी।

6) प्रथम युग के कम्प्यूटर से तेज।

7) कम पावर की आवश्यकता


कम्प्यूटर का तृतीय युग (1965-1971) विशेषताए

1. अधिकत्तम गति एवं समृद्धशाली विश्वसनीयता।

2. Mini Computer का विकास ।

3. पिछले Generation के कम्प्यूटर से अधिक तीव्र ।

4. अधिक उन्नत इनपुट और आउटपुट।


कम्प्यूटर का चतुर्थ युग (1970-1985) विशेषताएँ (Charateristics) 

1. बड़े पैमाने पर, और बहुत बड़े पैमाने पर एकीकृत सर्किट का उपयोग

2. Hardware के मूल्यों में अत्यधिक वृद्धि

3. Micro, व Personal Computer का विकास

4. Software के मूल्यों में वृद्धि

5. Electronic Spreadsheet का विकास

6. Database Management का विकास

7. User द्वारा Application का विकास

8. CPU की गति में वृद्धि


कम्प्यूटर का पांचवाँ युग (1986 से आगे) विशेषताएँ -

1. Organic Chip का प्रयोग

2. सॉफ्टवेयर के मूल्य में कमी

3. हार्डवेयर के मूल्य में कमी

4. कीमत एवं काम के Ratio में Improvement

5. Personal Computer का अधिक उपयोग

6. Data के Storage में वृद्धि

7. उच्च गति की Data Processing 


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एप्लिकेशन सॉफ्टवेयर (Application Software)

  ऐप्लिकेशन सॉफ्टवेयर अर्थात् ऐसे प्रोग्राम जिसका उपयोग दिन-प्रतिदिन की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए किया जाता है। ये सॉफ्टवेयर User की आवश्यकताओं को ध्यान में रखकर बनाये जाते हैं, जिनमें प्रमुख हैं - MS Office, Pagemaker, Coreldraw, Foxpro इत्यादि । साधारणतः इन सॉफ्टवेयर; जैसे - Foxpro आदि को हम अपने कम्प्यूटर की Memory में लोड करके Data File का निर्माण उनमें संशोधन आदि से कार्यों का सम्पादन करते हैं और अंत में File को Computer की Disk पर Save करके इन प्रोग्रामों को बन्द कर देते हैं। यदि इन Data को Save नहीं किया तो कम्प्यूटर Data को Memory से हटा देता है।Operating system Application Software and Hardware के मध्य सेतु का कार्य करता है। Operating system द्वारा ही Application program को Memory में load किया जाता है और Data के आदान-प्रदान के लिए भी यही उत्तरदायी होते हैं। 

 सिस्टम सॉफ्टवेयर (System Software) यह ऐसे प्रोग्राम होते हैं जिनकी आवश्यकता यूजर से कहीं ज्यादा कम्प्यूटर के हार्डवेयर को संचालित करने के लिए होती है जिसमें कुछ प्रमुख सिस्टम सॉफ्टवेयर हैं; जैसे DOS, OS/2, मेकिनतोस आपरेटिंग सिस्टम, विण्डोस 95, यूनिक्स आदि। सिस्टम सॉफ्टवेयर ऐसे प्रोग्रामों का समूह होता है जो कम्प्यूटर के विभिन्न भागों को सुचारू रूप से चलाने एवं उन्हें अन्य विभागों से सहायता उपलब्ध कराने का कार्य करते हैं। डाटा प्रोसेसिंग को किस पार्ट द्वारा सम्पादित किया जाना है इसका निर्धारण भी इन्हीं प्रोग्रामों द्वारा होता है।

ऐसे सॉफ्टवेयर में मुख्य हैं -

ऑपरेटिंग सिस्टम (Operating System)

लैंग्वेज ट्रांसलेटर (Language Translator)

ऑपरेटिंग सिस्टम (Operating System)

कम्प्यूटर ऑपरेटरों द्वारा कम्प्यूटर के सेटअप में अत्यधिक समय बरबाद किये जाने व किसी प्रोग्राम के कम्पाईलेशन या उसकी Assembly के दौरान सिस्टम को Magnetic tapes जिसमें मेन प्रोग्राम व अन्य सहप्रोग्राम स्थित होते हैं की अत्यन्त आवश्यकता पड़ने या उस ही प्रकार अन्य Application program जैसे Inventory control, Account Receivable आदि को कम्प्यूटर के CPU द्वारा प्रतिदिन पढ़े जाने जैसे कार्यों में कम्प्यूटर का अत्यधिक समय नष्ट होता है अतः यदि ये सारे प्रोग्राम किसी स्टोरेज मीडिया; जैसे हार्डडिस्क जो कम्प्यूटर की मेन मेमोरी से लगातार सम्पर्क में रहती है, में स्टोर किया जाए तो यह निश्चित रूप से कम्प्यूटर में लगने वाले समय को कम कर सकता है।

ऑपरेटिंग सिस्टम के कार्य (Functions of an operating system)

एक ऑपरेटिंग सिस्टम द्वारा किये जाने वाले कार्य निम्नलिखित हैं -

• इनपुट एवं आउटपुट के काम (Work of Input & Output)

• फॉईल को सम्भालना (File Handling)

• प्रोग्रामों को चलाना (Execution of Programs)

• संसाधनों का आवंटन (Allocation of resources)

• त्रुटि का पता लगाना (Detection of Errors)

• सूचना एवं संसाधन संरक्षण (Information and Resource protection)


कम्प्यूटर का इतिहास

आज कम्प्यूटर मनुष्य के जीवन में हर तरफ अपना प्रभाव डाल चुके हैं। सन् 1990 में कम्प्यूटर विकास के पद पर चल पड़ा था और आज वह इसके शिखर पर विराजमान हो चुका है। इस अध्याय का उद्देश्य आपको उस समय में ले जाना है जब कम्प्यूटर प्रथम प्रकट हुए थे और विभिन्न चरणों में इनके इतिहास की कहानी गढ़ी गई थी। साथ में आप यह भी जानेंगे कि कम्प्यूटर किन विभागों में अतिआवश्यक है?


अगला Session आपका परिचय कम्प्यूटर के Hardware एवं सॉफ्टवेयर से कराएगा जिसके समन्वय से कम्प्यूटर का निर्माण होता है। साथ ही उसके रख-रखाव व सुचारू कार्यप्रणाली के लिए आवश्यक तत्त्वों के बारे में बताएगा ।

 

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इनपुट डिवाइस (Input Devices)

 


इनपुट डिवाइस के द्वारा कम्प्यूटर बाहर से निर्देश और डाटा ग्रहण करता है।

की-बोर्ड (Keyboard): की-बोर्ड आपके हाथ की तरह है। कम्प्यूटर में डाटा और निर्देश डालने के लिए इसका उपयोग किया जाता है। कम्प्यूटर के की - बोर्ड द्वारा हम वर्ण, संख्याएँ और विशेष चिह्न टाइप कर सकते हैं। कम्प्यूटर स्क्रीन पर टाइप किया गया चिह्न कर्सर (cursor) के पास दिखाई पड़ता है। कर्सर 'की', डिलीट या बैकस्पेस 'की', एंटर या रिटर्न 'की', फंक्शन 'की' और दूसरी विशिष्ट 'की' द्वारा कम्प्यूटर को निर्देश दिया जाता है।

माउस (Mouse): माउस एक पॉइंटिंग इनपुट डिवाइस है। इसका प्रयोग पॉइंटर को स्क्रीन पर चलाने तथा चिह्नों या वस्तुओं को इंगित (point) करने के लिए किया जाता है। इसमें दो या तीन बटन होते हैं। माउस एक बॉल पर गति करता है। यह चिकनी सतह पर खिसकता है। अतः इसे माउस पैड की आवश्यकता होती है। इसका प्रयोग चित्र बनाने और कर्सर को स्क्रीन पर चलाकर 'ऑप्शन' सिलेक्ट करने के लिए होता है।

ट्रैक बॉल (Track Ball) : यह माउस जैसी ही होती है। इसमें अंत्तर केवल यह है कि बॉल, ट्रेक बॉल के ऊपर स्थित होती है और यह डेस्क पर स्थित रहती है, जबकि प्रयोगकर्ता बाहर निकलती हुई बॉल को चलाकर स्क्रीन पर पॉइंटर को नियंत्रित करता है। लैपटॉप कम्प्यूटर में यह की-बोर्ड के अंदर बनी रहती है। बॉल को चलाकर आइटम को सिलेक्ट किया जाता है।

जॉयस्टिक (Joystick): कम्प्यूटर पर गेम खेलने के लिए जॉयस्टिक एक प्रिय डिवाइस है। यह कार के गियर बदलने वाले लीवर जैसा दिखाई पड़ता है। प्रयोगकर्ता इसके द्वारा कर्सर को स्क्रीन पर चला सकता है। कभी- कभी इसका प्रयोग कम्प्यूटर द्वारा डिज़ाइन बनाने के लिए भी होता है।

टच स्क्रीन (Touch Screen) : टच स्क्रीन द्वारा प्रयोगकर्ता अपनी उँगली द्वारा स्क्रीन की सतह पर किसी विशिष्ट शब्द, संख्या या स्थान को छूकर डाटा इनपुट करता है। स्क्रीन पर सेंसर छुए गए स्थान को पहचान लेता है और उसकी सूचना कम्प्यूटर को दे देता है। टच स्क्रीन पर प्रयोग मुख्यतः जलपान गृहों, रिटेल स्टोरों' आदि स्थानों पर ऑटोमैटिक टेलर मशीनों में होता है।

स्कैनर (Scanner): आजकल स्कैनर बहुत सामान्य हो गए हैं। ये छपे हुए मैटर को पढ़ सकते हैं और उनकी व्याख्या कर सकते हैं तथा इसे ऐसे फॉर्मेट में बदल सकते हैं जिसकी व्याख्या कम्प्यूटर द्वारा की जा सकती है, मुख्य रूप से वर्णांकों और डिजिट वाले चित्रों की। दूसरे शब्दों में, यह हार्ड कॉपी से सॉफ्ट कॉपी बना सकता है, जिसे कम्प्यूटर से पढ़ा जा सकता है। स्कैन की जाने वाली इमेज कोई भी हो सकती है;

आउटपुट डिवाइस (Output Devices) आउटपुट डिवाइस के माध्यम से कम्प्यूटर सूचना को बाहरी संसार में भेजता है। सर्वाधिक सामान्य आउटपुट डिवाइस मॉनिटर और प्रिंटर हैं। आउटपुट को स्क्रीन या कागज पर प्राप्त कर सकते हैं।

स्क्रीन आउटपुट (Screen Output): मॉनिटर या विज्यु अॅल डिस्पले यूनिट पर (VDU) कम्प्यूटर में प्रयोग होने वाले इनपुट अंशों को टाइप होते हुए देखा जा सकता है और ये कम्प्यूटर से संदेश प्राप्त करने में आउटपुट डिवाइस के रूप में भी काम करते हैं। मॉनिटर श्वेत - श्याम या रंगीन टीवी जैसे स्क्रीन पर टेक्स्ट या ग्राफिक्स के रूप में परिणाम दिखाता है। हम टेक्स्ट दर्शाने वाले मॉनिटर के लिए रो (row) और कॉलम (column) का तथा ग्राफिक्स दर्शाने वाले मॉनिटरों के लिए बिंदुओं (dots) का प्रयोग करते हैं।

लाइन प्रिंटर (Line Printer): लाइन प्रिंटर एक समय में टेक्स्ट की एक लाइन छापते हैं। ये एक मिनट में 300 से 3000 लाइनें छाप सकते हैं। ड्रम प्रिंटर और चेन प्रिंटर, लाइन प्रिंटर के उदाहरण हैं। ड्रम प्रिंटर शोर करने वाले तथा महंगे होते हैं। ये एक मिनट में 200 से 2000 लाइनें छाप सकते हैं। इनमें अक्षरों की पंक्ति ड्रम पर उभारी जाती है।

कैरेक्टर प्रिंटर (Character Printer): कैरेक्टर प्रिंटर एक बार में एक अक्षर छापते हैं। ये लाइन प्रिंटर की तुलना में कम गति के होते हैं। ये एक मिनट में 30 से 300 अक्षर छाप सकते हैं। डॉट मैट्रिक्स तथा डेजी व्हील प्रिंटर, कैरेक्टर प्रिंटर के उदाहरण हैं। डॉट मैट्रिक्स प्रिंटर में 7, 9, 14, 18, 24 समूह की लंबवत् (vertical) पिन होती है।

 

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प्रशन : सॉफ्टवेयर (Software) के बारे मैं लिखो ?

 


उतर :  सॉफ्टवेयर प्रोग्रामों का सैट होता है। प्रोग्राम उन निर्देशों के सैट होते हैं जो किसी विशेष समस्या को हल करने के लिए कम्प्यूटर को दिए जाते हैं। अत्तः हम कह सकते हैं कि सॉफ्टवेयर कम्प्यूटर प्रोग्राम का नाम है। बाजार में कई प्रकार के सॉफ्टवेयर उपलब्ध हैं; जैसे ऑपरेटिंग सिस्टम डॉस, यूनिक्स आदि; यूटिलिटी प्रोग्राम, एप्लिकेशन प्रोग्राम - एम०एस० ऑफिस, कोरल ड्रॉ, एडॉब फोटोशॉप आदि। हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर दोनों एक दूसरे के संगत (compatible) हैं। अतः कम्प्यूटर इनमें से किसी एक के बिना भी कार्य नहीं कर सकता।


कम्प्यूटर के घटक (Components of Computer) लिखो ?

माउस (Mouse) : माउस एक पॉइंटिंग इनपुट डिवाइस है। इसका प्रयोग पॉइंटर को स्क्रीन पर चलाने तथा चिह्नों या वस्तुओं को इंगित (point) करने के लिए किया जाता है।

की - बोर्ड (Keyboard): की-बोर्ड आपके हाथ की तरह है। कम्प्यूटर में डाटा और निर्देश डालने के लिए इसका उपयोग किया जाता है। कम्प्यूटर के की-बोर्ड द्वारा हम वर्ण, संख्याएँ और विशेष चिह्न टाइप कर सकते हैं।

मॉनिटर (Monitor): मॉनिटर या विज्यु अॅल डिस्पले यूनिट पर (VDU) कम्प्यूटर में प्रयोग होने वाले इनपुट अंशों को टाइप होते हुए देखा जा सकता है और ये कम्प्यूटर से संदेश प्राप्त करने में आउटपुट डिवाइस के रूप में भी काम करते हैं।

हार्ड डिस्क (Hard Disk) : हार्ड डिस्क एक कठोर और चुंबकत्व के प्रति संवेदी डिस्क होती है जो कम्प्यूटर के अंदर तेजी से और लगात्तार घूमती है।

फ्लॉपी डिस्क (Floppy disk) : फ्लॉपी डिस्क फेरोमैग्नेटिक पदार्थ की सतहयुक्त एक प्लास्टिक फिल्म से बनी होती हैं और लचकदार प्लास्टिक जैकेट से ढकी होती हैं। डाटा एक ही केंद्र वाले घेरों में स्टोर रहता है। इन घेरों को 'ट्रैक' कहते हैं। यह प्रत्यक्ष एक्सेस स्टोरेज डिवाइस है।


कम्प्यूटर मेमोरी (Computer Memory) के बारे मैं लिखो ?

कम्प्यूटर मेमोरी हार्डवयेर का ही एक हिस्सा है जिसके अन्दर हम अपने डेटा को स्टोर / संग्रह कर सकते हैं।

प्राइमरी मेमोरी (Primary Memory) जब हम कम्प्यूटर को निर्देश दे रहे होते हैं तब वह आवश्यक सूचनाओं को अस्थाई रूप से अपने अन्दर एक निश्चित स्थान पर इकट्ठा कर लेता है ताकि आउटपुट देने में जहां आवश्यक हो इनका प्रयोग कर सकें। इन सूचनाओं को अस्थाई रूप से इकट्ठा करने वाले स्थान को प्राइमरी मेमोरी कहते हैं। 

सेकण्डरी  मेमोरी (Secondary Memory) को स्थायी रूप से सेव / संग्रह कर सकते हैं। जिसको भविष्य में जब जरूरत हो तब प्रयोग में ला सकतें हैं। इस मेमोरी में डेटा को सेव करने के बाद यदि कम्प्यूटर बंद भी हो जाता है तो डेटा का नुकसान नहीं होगा और दोबारा कम्प्यूटर खोलने के बाद आप अपने डेटा को पुनः प्राप्त कर सकते हैं। सेकेण्डरी मेमोरी में डेटा को स्टोर करने की बहुत आवश्यकता अनुसार और बढ़ा भी सकते हैं।

 रेंडम एक्सेस मेमोरी (रैम) Random Access Memory (RAM): रैम (RAM) का पूरा नाम रेंडम एक्सेस मेमोरी है। ये प्रयोगकर्ता तथा कम्प्यूटर के सीपीयू के द्वारा वर्तमान में प्रयोग होने वाले प्रोग्रामों को अस्थायी रूप से स्टोर करती है। जब आप कम्प्यूटर ऑन करते हो, तो रैम खाली होती है। इसमें तब तक कोई डाटा या जानकारी नहीं होती, जब तक कि आप कोई प्रोग्राम खोलते या लोड नहीं करते हो। जब आप एक प्रोग्राम को खोलते हैं, तो ये एक्स्टर्नल स्टोरेज डिवाइस से आकर रैम में स्थापित हो जाते हैं।

रीड ओनली मेमोरी (रोम) Read Only Memory (ROM): रोम एक रीड ओनली मेमोरी है। इसका अर्थ है कि आप डाटा को केवल पढ़ सकते हैं, लेकिन आप इस पर लिख नहीं सकते और आप इसको किसी भी प्रकार से परिवर्तित नहीं कर सकते। जब कम्प्यूटर चलाया जाता है, तो इसे कुछ जानकारियों की आवश्यकता होती है। ये जानकारियाँ रोम में स्टोर होती हैं। रोम का उपयोग जानकारियों को स्टोर करने

मेमोरी की इकाई (Units of Memory) के बारे मैं लिखो ?

कम्प्यूटर में डेटा स्टोरेज़ की एक विशेष इकाई होती है। बिट/Bit कम्प्यूटर मेमोरी की सबसे छोटी इकाई है। एक बिट या तो 0 या 1 को दर्शाता है और बिट्स के संयोजन से बाइट्स, किलाबाइट्स बनते हैं।

1 निब्बल = 4 बिट्स

1 बाइट = 8 बिट्स

1 किलोबाइट (KB) = 1024 बाइट्स

1 गिगाबाइट (GB) = 1024 एमबी

1 मेगाबाइट (MB) = 1024 केबी

1 टेराबाइट = 1024 जीबी

 

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अध्याय - 1

 

कम्प्यूटर का परिचय

प्रशन : कम्प्यूटर की परिभाषा (Definition of Computer) लिखो ?
उतर : कम्प्यूटर को केवल Compute अथवा Calculate करने की मशीन समझा जाता है अपितु इसकी सहायता से अनेक कार्य; जैसे डॉक्यूमेन्ट में संशोधन, चित्र, ग्रॉफ, भाषाओं को परिवर्तन करना, और हर तरह के कार्यों को बिना गलती किए तुरंत किया जा सकता है।

कम्प्यूटर की एक ऐसे इलेक्ट्रॉनिक यंत्र के रूप में व्याख्या की जा सकती है जो,

• यूज़र द्वारा दिए गए डाटा को स्वीकार करता है।

• यूज़र द्वारा दिए गए डाटा निर्देशों का पालन व उन्हें सहेज कर रखता है।

प्रशन : कम्प्यूटर की विशेषताए । (Characteristic of Computer) लिखो ?
उतर : कम्प्यूटर में निम्न विशेषताएँ होती हैं जो उसमें इस्तेमाल किये जा रहे प्रोग्राम पर निर्भर करती है।

1. गति (Speed) चूँकि कम्प्यूटर एक Electronic मशीन है, अतः उसकी Speed उत्तनी ही होती है जितनी करंट की एक स्थान से दूसरे स्थान पर पहुँचने के लिए होती है, इसलिए कम्प्यूटर की गति को micro व nanosecond के माध्यम से मापा जाता है।

2. परिश्रमी (Diligence) कम्प्यूटर अत्यंत परिश्रमी होते हैं अर्थात् ये दिये गये कार्य को पूरा होने तक लगातार बिना थके कई घंटों तक कार्य करते रह सकते हैं।

3. अचूकता (Accuracy) कम्प्यूटर सदैव अचूक होते हैं। यदि कोई चूक होती है तो वह निश्चित ही यूज़र द्वारा गलत डाटा या गलत कमाण्ड देने के कारण होती है।

4. बहुमुखी (Versatility) आज के आधुनिक कम्प्यूटरों द्वारा अनेक प्रकार के कार्यों को किया जाता है; जैसे - Accounting Graphic Designing, Book Publishing, News Paper Printing Embroidery, Game Internet, Cartoon Movies, जैसे अनेक कार्यों को कम्प्यूटर पर अत्यन्त आसानी से किया जाता है।

5. स्टोरेज (Storage) इसमें योग्यता होती है कि ये सूचनाएँ ले सकता है व उन सूचनाओं को भविष्य में उपयोग के लिए सुरक्षित करता है।

प्रशन : कम्प्यूटर की उपयोगिता (Basic Applications of Computers) लिखो ?
उतर : कंप्यूटर की निमन उपयोगिता है : - 
• Payslip, Invoiceव Receipt आदि के निर्माण एवं आदान - प्रदान में।

• कीमतों व कीमतों के निर्धारण के नियंत्रण हेतु ।

• विभिन्न प्रकार के accounts को maintain करने के लिए व बैंको के fund को एक स्थान से दूसरे स्थान पर हस्तांतरित करने के लिए।

• ऑफिसों में विभिन्न प्रकार की सूचनाओं व व्यक्तिगत जानकारियों को store करने के लिए

•सड़कों पर उपयोग होने वाले ट्रैफिक सिग्नल आदि पर नियंत्रण रखने के लिए।

• बड़ी इंडस्ट्रीज आदि में मशीनों व रोबोट्स पर नियत्रण रखने के लिए।

• इमारतों, बांधो (Dams) व अन्य निर्माण कार्यो की मदद के लिए।

• व्यवसाय में Stockव Salesका हिसाब रखने आदि के लिए।

• शासकीय एवं अशासकीय संस्थानों में बीमा व स्टॉक ब्रेकिंग सिस्टम के लिए।


प्रशन : हार्डवेयर (Hardware) के बारे मैं लिखो? 
उत्तर : कम्प्यूटर के वे सभी इलेक्ट्रॉनिक, विद्युतीय और यांत्रिक अवयव जिन्हें देखा या छुआ जा सकता है, हार्डवेयर कहलाते हैं; जैसे की-बोर्ड, माउस, मॉनिटर, सीपीयू, केबल आदि ।

कम्प्यूटर के हार्डवेयर को हम तीन भागों में बाँट सकते हैं -

1. इनपुट डिवाइस (Input Device)

2. प्रोसेसिंग डिवाइस (Processing Device)

3. आउटपुट डिवाइस (Output Device)

 

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तीसरे अध्याय का पाठ्यक्रम

Input Device (इनपुट डिवाइस)
एक कम्प्यूटर में इनपुट तथा आउटपुट दोनों उपकरण होते हैं। जिन यंत्रों के द्वारा डेटा इनपुट किया जाता है अर्थात जिन यंत्रों से आँकड़े, शब्द या निर्देश मेमोरी में डाले जाते हैं, इनपुट डिवाइसेस कहलाते हैं। दूसरे शब्दों में ये ऐसे यंत्र हैं जिनके द्वारा हम कम्प्यूटर को निर्देश देते हैं और कम्प्यूटर उन पर प्रोग्राम के कार्य करता है। जैसे कि की-बोर्ड, माउस आदि।

कुछ प्रमुख इनपुट डिवाइसेस निम्नलिखित है- 1. की-बोर्ड (Key-Board)

2. माउस (Mouse)

3. ट्रैकबॉल (Trackball)

4. जॉयस्टिक (Joystick)

5. स्कैनर (Scanner)

6. माइक्रोफोन (Microphone)

7. वेब कैम (Web Cam)

8. बार कोड रीडर (Bar Code Reader) 9. जो सी आर (OCR-Optical Character Reader)

10. एम आई सी आर (MICR Magnetic Ink Character Reader) 11. ओ एम आर (OMR Optical Mark Reader)

12. किमबॉल टैग रीडर (Kimball Tag Reader ) 13. स्पीच रेकग्निशन सिस्टम (Speech Recognition System)

14. लाइट पेन (Light Pen)

15. टच स्क्रीन (Touch Screen)

1. की-बोर्ड (Key Board) की-बोर्ड किसी भी कम्प्यूटर की प्रमुख इनपुट डिवाइस है। जिनके प्रयोग से कम्प्यूटर में टेक्स्ट तथा न्यूमेरिकल डेटा निवेश (entry) कर सकते हैं। की-बोर्ड में सारे अक्षर टाइपराइटर की तरह क्रम में होते हैं; लेकिन इसमें टाइपराइटर से ज्यादा बटन होते हैं। इसमें कुछ बटन होते हैं जिनको बार-बार किये जाने वाले कार्यों के लिए पूर्व निर्धारित किया जा सकता है। जैसे-F1 बटन को सहायता (Help) के लिए प्रोग्राम किया जाता है। की-बोर्ड को कम्प्यूटर से जोड़ने के लिए एक विशेष जगह (Port) बनी होती है, लेकिन आजकल USB की बोर्ड आते हैं जो कम्प्यूटर के USB पोर्ट में लग जाते हैं। तथा वायरलेस की बोर्ड भी आते हैं जिन्हें सिस्टम से जोड़ने की जरूरत नहीं होती है। की-बोर्ड में पाँच प्रकार के की (Key) होते हैं। एक मानक (standard) लैपटॉप के अल्फान्यूमेरिक की-बोर्ड पर 100-104 key होते हैं।
(a) अल्फाबेट (Alphabet Keys) की बोर्ड में 26 अल्फाबेट Key A to Z तक होते हैं, जिनका उपयोग कर हम किसी भी शब्द या टेक्स्ट (Text) को लिए (Type) सकते हैं। (b) संख्यात्मक की (Numeric keys) इन की (Keya) का उपयोग नम्बर या अक टाइप करने के लिए होता है। इनपर 0 से 9 तक संख्या अंकित रहते हैं। साधारणतः
की बोर्ड के दाहिने तरफ अंक टाइप करने के लिए संख्यात्मक कीपैड होता है। इसमें
से 9 तक अंक, दशमलव, जोड़, घटाव, गुणा तथा भाग के की (Key) होते हैं।

(c) फक्शन की (Function Keys) ये की बोर्ड में सबसे ऊपर स्थित होइन बटनों पर F1 से F12-अकित होते है। इनका उपयोग (use) बार-बार किये जाने वाले कार्य के लिए पहले से निर्धारित रहता है। इनके उपयोग से समय की बचत होती है। (d) कर्सर कंट्रोल की (Cursor Control Keva) इन की (Keys) का उपयोग
स्कीन पर कर्सर को कहीं भी ले जाने के लिए होता है। ये चार भिन्न दिशाओं को इंगित करते हैं जिसे चार तीर के विज्ञान से दर्शाया रहता है। इसे ऐसे की (Arrow Key) भी कहा जाता है। इसे दायाँ (left), बायां (Right), ऊपर (Up) तथा नीचे (Down) ऐसे की कहते हैं।

इनके ठीक ऊपर कर्सर को नियंत्रित करने के लिए चार और बटन होते हैं, जिन्हें होम एन्ड पेज अप और पेज डाउन कहते हैं। होम (Home): कर्सर को लाइन के आरंभ में ले आता है।

एन्ड (End) कसर को लाइन के अंत में से जाता है।

पेज अप (Page Up) कर्सर को एक पेज पीछे या पिछले पेज में ले जाता है। पेज डाउन (Page Down) कर्सर को अगले पेज पर ले जाता है।

(c) स्पेशल परपस की (Special Purpose Key)

कैप्स लॉक की (Caps Lock Key) यह एक टॉगल बटन है। टांगल घटन अर्थात् एक बार दबाने पर वह सक्रिय तथा दूसरी बार पन उसे दबाने पर निष्क्रिय हो जाता है। इसे सक्रिय रखने (On) पर सारे अक्षर बड़े अक्षरों (Capital letter) में लिखा जाता है जिसे कम्प्यूटर में Upper case कहते हैं। इसे पुनः दबा कर निष्क्रिय किया जाता है, जिससे छोटे अक्षरों (Small letter या Lower case) में लिखना आरम्भ हो जाता है।

Chapter 3, Input and Output Devices (चैपटर 3, इनपुट एंड आउटपुट डिवाइस )

 1. दो प्रकार के आउटपुट डिवाइस कौन से हैं ?

(a) मानीटर और प्रिन्टर

(b) विंडोज 2000 विंडोज NT 

(c) की बोर्ड और माउस

(d) स्टोरेज डिस्क (फ्लापी, CD)

(e) इनमें से कोई नहीं


2. ऑब्जेक्ट की प्रोपटीज में एक्सेस करने के लिए यूज की जाने वाली माउस टेकनीक है।


(a) ड्रैगिंग

(b) ड्रॉपिंग

(c) राइट-क्लिकिंग

(d) शिफ्ट-क्लिकिंग

(e) इनमें से कोई नहीं 


3. डॉट मैट्रिक्स' किस उपकरण की किस्म है ?


(a) स्कैनर

(b) प्रिन्टर

(c) की-बोर्ड

(d) माउस

(e) इनमें से कोई नहीं


4. टैब कुंजी (की) का प्रयोग किसलिए होता है ? 


(a) कर्सर को स्क्रीन पर चलाने के लिए

(b) पैराग्राफ इंडेंट करने के लिए

(c) कर्सर को स्क्रीन पर नीचे ले जाने के लिए

(d) केवल (a) और (b) 

(e) इनमें से कोई नहीं 


5. टेक्स्ट की पंक्ति के आरंभ में जाने के लिए कुंजी (की) दबाएं।


(a) होम

(b) इन्सर्ट 

(c) पेज अप

(d) एंटर

(e) इनमें से कोई नहीं


6. ………………..और ……………. सर्वाधिक सामान्य इनपुट डिवाइस हैं।


(a) माइक्रोफोन, प्रिन्टर

(b) स्कैनर, मानीटर

(c) डिजिटल कैमरा, स्पीकर्स

(d) कीबोर्ड, माउस

(e) इनमें से कोई नहीं


7. कम्प्यूटर की समस्त सूचनाएँ या आउटपुट देखने के लिए किस डिवाइस का प्रयोग किया जाता है ? 


(a) मानीटर

(b) की बोर्ड

(c) ए. एल. यू

(d) सी.पी.यू.

(e) प्रिंटर


8. निम्नांकित में से कौन एक प्रकार का माउस है ?


(a) मैकेनिकल, जनरल

(b) ऑप्टिकल, मैकेनिकल

(c) फुल डुप्लेक्स

(d) ऑटोमेटिक

(e) इनमें से कोई नहीं


9. की-बोर्ड में फक्शन की की संख्या कितनी होती है ?


(a) 14

(b) 13

(c) 12

(d) 15

(e) 16


10. ………..में प्रिंटिंग हेड और कागज का सम्पर्क होता है 


(a) नॉन इम्पैक्ट प्रिंटर

(b) इम्पैक्ट प्रिंटर

(c) उपर्युक्त दोनों

(d) इनमें से कोई नहीं 

(e) थर्मल प्रिंटर


11. किस प्रिंटर द्वारा एक स्ट्रोक में एक अक्षर प्रिंट होता है ?


(a) लेजर प्रिंटर

(b) डाट मैट्रिक्स प्रिंटर

(c) लाईन प्रिंटर

(d) प्लॉटर

(e) इनमें से कोई नहीं


12. इनमें से कौन इनपुट डिवाइस नहीं है? 


(a) ज्वाय स्टिक

(b) मैग्नेटिक टेप

(c) मॉनीटर

(d) मैग्नेटिक डिस्क

(e) इनमें से कोई नहीं


13. कम्प्यूटर में 'की-बोर्ड' का क्या काम है ? 


(a) छापना

(b) टाइप करना

(c) इनपुट करना

(d) उपर्युक्त सभी

(e) इनमें से कोई नहीं


14. की-बोर्ड किस प्रकार का डिवाईस है ?


(a) आउटपुट 

(b) इनपुट 

(c) दोनों

(d) डिवाइस नहीं है

(e) आउटपुट तथा इनपुट के बीच 


15. कम्प्यूटर की-बोर्ड में (F) से प्रयोग होने वाले फंक्शन बटनों की संख्या कितनी होती है ?


(a) नौ

(b) दस

(c) ग्यारह

(d) बारह

(e) बीस


16. निम्न में से कौन उच्चतम गुणवत्ता वाली आउटपुट प्रदान करता है ?


(a) Impact Printers 

(b) Non Impact Printers

(c) Plotters 

(d) 1 तथा 2 दोनों

(e) Non-Plotters


17. ऑपरेटर के द्वारा किये गए कार्य कम्प्यूटर के किस भाग में दिखायी देते हैं ? 


(a) सी. पी. यू.

(b) वी.डी. यू.

(c) ए.एल.यू.

(d) आई.बी.एम.

(e) इनमें से कोई नहीं


18. निम्नलिखित में से कौन-सा एक आउटपुट का माध्यम है ?


(a) स्कैनर 

(b) माउस

(c) प्रिन्टर

(d) की-बोर्ड 

(e) इनमें से कोई नहीं


19. डगलस सी० इन्जेलवर्ट ने स्टेनफार्ड रिसर्च लेबोरेटरी में माउस का आविष्कार कब किया था ?


(a) 1977 

(b) 1980

(c) 1970

(d) 1952

(e) इनमें से कोई नहीं


20. अंकीय कोर्ड के माध्यम ( digital form) से कम्प्यूटर में इनपुट करने का कौन-सा साधन है ?


(a) की बोर्ड

(b) मानीटर

(c) स्कैनर

(d) माउस

(e) इनमें से कोई नहीं


21. प्रिन्टर कितने प्रकार के होते हैं ?


(a) एक

(b) दो

(c) तीन

(d) चार

(e) पाँच


22. कंप्यूटर से पढ़े जाने वाले अलग-अलग लंबाई-चौड़ाई की लाइनों वाले कोड को क्य कहते हैं ?


(a) ASCII कोड

(b) मैग्नेटिक टेप

(c) OCR स्कैनर

(d) बार कोड

(e) इनमें से कोई नहीं


23. लाइन प्रिंटर एक मिनट में कितने चिन्ह छापता है ?


(a) 100 से 200 

(b) 5 से 50

(c) 5 से 100

(d) 20 से 50

(e) 200 से 2000


24. सबसे ज्यादा काम में आनेवाले कैरेक्टर प्रिंटर कौन से होते हैं ?


(a) लेजर

(b) लाइन

(c) इंकजेट

(d) डॉट मैट्रिक्स

(e) इनमें से कोई नहीं


25. स्कैनर का स्वरूप निम्न में से किस मशीन से मिलता है ?


(a) टाइप मशीन

(b) फ्रैंकिंग मशीन 

(c) फोटो कॉपीयर

(d) साइक्लोस्टाइल

(e) इनमें से कोई नहीं


26. कम्प्यूटर की-बोर्ड में कितने ऐरो के बटन होते हैं ?


(a) एक 

(b) दो

(c) तीन

(d) चार

(e) इनमें से कोई नहीं 


27. वर्तमान में चल रहे की-बोर्ड की संख्या रूपी बटनों की संख्या कितनी बार दुहराय गयी है ?


(a) एक

(b) दो

(c) तीन

(d) चार

(e) इनमें से कोई नहीं


28. कम्प्यूटर में माउस के नीचे रखी स्लेट के आकार की वस्तु को क्या कहते हैं ?


(a) माउस कवर 

(b) माउसपैड

(c) माउस रक्तक

(d) माउस चालक 

(e) इनमें से कोई नहीं


29. निम्न में से आउटपुट डिवाइस कौन है ?


(a) प्रिन्टर

(b) मॉनीटर 

(c) माउस

(d) 1 तथा 2 दोनों

(e) इनमें से कोई नहीं


30. डेटा किस रूप में हो सकते है ?


(a) अलिखित

(b) लिखित

(c) अश्रव्य

(d) चाक्षुष (visual) 

(e) a तथा b दोनों


31. कम्प्यूटर तथा मानव का संपर्क के द्वारा होता है


(a) इनपुट एवं आउटपुट

(b) इनपुट

(c) आउटपुट

(d) सीपीयू

(e) इनमें से कोई नहीं


32. निवेश / निर्गम के प्रकार में कौन शामिल नहीं है ?


(a) ध्वनि माध्यम 

(b) प्रकाश माध्यम

(c) यांत्रिक माध्यम

(d) दृश्यमूलक माध्यम

(e) इनमें से कोई नहीं ?


33. निम्न में से कौन-सा माउस (Mouse) जैसा कार्य करता है


(a) की-बोर्ड 

(b) स्कैनर

(c) आइकॉन

(d) ट्रेकबॉल

(e) इनमें से कोई नहीं


34. इनमें से कौन इनपुट डिवाइस नहीं है ?


(a) माउस

(b) की-बोर्ड

(c) लाईट-पेन

(d) वी.डी.यू.

(e) इनमें से कोई नहीं


35. माउस का कौन-सा बटन सामान्यतया OK के लिए उपयोग में लाया जाता है ? 

(a) बाया

(b) दायाँ

(c) बीच यात्रा

(d) प्लॉटर 

(e) इनमें से कोई नहीं


36. सर्वाधिक तेज गति का प्रिन्टर (Printer) है—


(a) लेजर प्रिन्टर 

(b) जेट प्रिन्टर

(c) थर्मल प्रिन्टर

(d) डेजी बील प्रिन्टर 

(e) इनमें से कोई नहीं


37. LCD. का पूरा नाम क्या होता है ?


(a) Lead Crystal Device 

(b) Light Central Display

(c) Liquid Central Display 

(d) Liquid Crystal Display

(e) इनमें से कोई नहीं


38. कम्प्यूटर सिस्टम में …………के माध्यम से टेक्सट और न्यूमेरिकल डाटा प्रवेश कराने कि पद्धति सर्वाधिक सामान्य पद्धति है—


(a) की-बोर्ड 

(b) स्कैनर

(c) प्रिन्टर

(d) प्लॉटर

(e) इनमें से कोई नहीं


39. आउटपुट डिवाइसेज निम्नलिखित संभव बनाते हैं—


(a) डाटा देखना वा प्रिन्ट करना

(b) डाटा स्कैन करना 

(c) डाटा इनपुट करना

(d) डाटा भेजना

(e) इनमें से कोई नहीं


40. डाक्यूमेंट की हार्ड कॉपी की जाती है। 


(a) प्रिन्टर पर प्रिंट

(b) फ्लापी पर स्टोर

(c) CD पर स्टोर

(d) हार्ड डिस्क में स्टोर

(e) इनमें से कोई नहीं 


41. निम्नलिखित में से किस समूह में केवल इनपुट डिवाइस होते हैं?


(a) माउस, की-बोर्ड, मॉनीटर

(b) माउस, की-बोर्ड, प्रिन्टर

(c) माउस, की-बोर्ड, प्लॉटर 

(d) माउस, की-बोर्ड, स्कैनर

(e) इनमें से कोई नहीं



42. निम्नलिखित में से किस समूह में केवल आउटपुट डिवाइस है? 


(a) स्कैनर प्रिन्टर मॉनीटर

(b) की-बोर्ड, प्रिन्टर मॉनीटर

(c) माउस, प्रिन्टर, मॉनीटर

(d) प्लॉटर, प्रिन्टर, मॉनीटर

(e) इनमें से कोई नहीं


43. कम्प्यूटर के मेमोरी में डाला गया (Enter) कोई ऑकड़ा या निर्देश को माना जाता है।


(a) स्टोरेज

(b) आउटपुट

(c) इनपुट

(d) सूचना

(e) इनमें से कोई नहीं


44. कम्प्यूटर के मेमोरी में डाल गये कार्य को प्रदर्शित करता है?


(a) RAM 

(b) प्रिन्टर

(c) मॉनिटर

(d) ROM

(e) इनमें से कोई नहीं


45. नंबर पैड डिरेक्सनल एरो के रूप में कार्य कराने के लिए आप ‘की’ दबाते है 


(a) नम लॉक

(b) कैप्स लॉक 

(c) एरो लॉक

(d) शिफ्ट

(e) इनमें से कोई नहीं


46. स्कैनर ……………..स्कैन करता है ।


(a) पिक्चर्स

(b) टेक्स्ट

(c) पिक्चर्स और टेक्स्ट दोनों

(d) न पिक्चर्स न टेक्स्ट 

(e) इनमें से कोई नहीं


47. ………………से गेम खेलना आसान हो जाता है ।


(a) माउस

(b) जॉयस्टिक

(c) की-बोर्ड

(d) पेन

(e) इनमें से कोई नहीं


48. सॉफ्ट कॉपी एक आउटपुट है, तो हार्ड कॉपी क्या है ?


(a) कम्प्यूटर का एक भौतिक पुर्जा 

(b) कम्प्यूटर के प्रिंटेड पुर्जे

(c) प्रिंटेड आउटपुट

(d) भौतिक आउटपुट डिवाइस 

(e) इनमें से कोई नहीं



49. Ctrl, Shift और Alt को …………. कुंजियाँ कहते हैं।


(a) मोडिफायर

(b) फँक्शन

(c) अल्फा न्यूमेरिक

(d) एडजस्टमेंट

(e) इनमें से कोई नहीं


50. अधिकांश प्रोडक्ट्स पर प्रिंटेड लाइनों के पैटर्न को कहते हैं


(a) प्राइसेस 

(b) OCR 

(c) स्कैनर्स

(d) बारकोडस

(e) इनमें से कोई नहीं

(SBI 2009)


51. MICR में C का पूरा रूप क्या है ? 

(a) कोड

(b) कलर

(c) कम्प्यूटर

(d) कैरेक्टर

(e) इनमें से कोई नहीं


52. कम्प्यूटर प्रिंटर किस प्रकार का डिवाइस है ?


(a) इनपुट 

(b) आउटपुट

(c) सॉफ्टवेयर

(d) स्टोरेज

(e) इनमें से कोई नहीं


53. किसी विशिष्ट कार्य को करने के लिए कौन-सी कुंजी दूसरी कुंजी के साथ कांबिनेशन में प्रयुक्त की जाती है ?


(a) फंक्शन

(b) स्पेसवार

(c) एरो

(d) कंट्रोल

(e) इनमें से कोई नहीं


54. ………………एक प्रकार के सस्ते कैमरे होते हैं जो कंप्यूटर के साथ लगे रहते हैं और उनका उपयोग विडियोकानफरन्सिंग, विडियो चैटिंग और लाइव वेब ब्रोडकास्ट के लिए होता है


(a) वेबकैम्स

(b) वेबपिक्स

(c) ब्राउजरकैप्स

(d) ब्राउजरपिक्स

(e) इनमें से कोई नहीं


55. OCR का पूर्ण रूप क्या है ? 


(a) Optical Character Recognition

(b) Optical CPU Recognition 

(c) Optimal Character Rendering

(d) Other Character Restoration

(e) इनमें से कोई नहीं